Escáner Cultural

REVISTA VIRTUAL DE ARTE CONTEMPORÁNEO Y NUEVAS TENDENCIAS

ISSN 0719-4757
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Los invitamos a participar en este curso, donde podrán diseñar y producir su propio instrumento musical electrónico, desarrollando un proyecto con calidad en aspectos de diseño, sonido, programación y electrónica. Para ello nuestro equipo de profesores integrado por ingenieros, músicos y diseñadores los asistirá en este desafiante proceso, en cursos sobre conocimientos específicos y en un laboratorio multidisciplinario de proyectos innovadores.

Descripción

Programa multidisciplinario destinado al desarrollo de competencias y habilidades en cuatro áreas de estudio: diseño ( design research), música/sonido, programación y tecnología electrónica. Con el objetivo de que el estudiante sea capaz de diseñar y producir pruebas de concepto y prototipos funcionales de instrumentos innovadores.

La oportunidad radica en la importancia que ha venido adquiriendo la música electrónica, dentro del cluster de industrias creativas, propulsada por el desarrollo de una tecnología eficaz y accesible que, sin embargo, aún no demuestra una masa crítica de productos cuyo diseño optimice este avance tecnológico. En este sentido, el grupo de académicos PUC que propone este diplomado ha realizado investigaciones que permiten disponer de contenidos académicos capaces de ser transferidos metodológicamente.

El beneficio de esta transferencia viene a diversificar las posibilidades de innovación en un tema complejo en cuanto a interacción, arte y tecnología como el diseño y producción de instrumentos musicales electrónicos.

Objetivo General

Diseñar y producir metodológicamente Instrumentos musicales electrónicos según un proceso de Design Research alimentado por conocimientos musicales, acústicos, tecnológicos y electrónicos que luego se plasmaran en la producción de prototipos funcionales desarrollados en un Laboratorio de Innovación.

Objetivos Específicos

    * Conocer aspectos musicales y acústicos básicos inherentes a los instrumentos musicales.

    * Entender la metodología de diseño aplicada.

    * Entender y aplicar aspectos tecnológicos de programación y electrónica.

    * Desarrollar un proyecto propio con la correspondiente producción de prototipo.

www.luteriaelectronica.uc.cl

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