SENSIBLE 2.0 Ecosistema Textual - 2008
SENSIBLE 2.0 Ecosistema Textual - 2008
Autores: Emiliano Causa / Tarcisio Lucas Pirotta / Matías Romero Costas
Colaboradores: Diego Campana / Matías Cardacce / Gastón Santoriani
Hecho con Processing
CONCEPTO
Sensible 2.0, Ecosistema Textual es una instalación interactiva en la que los mensajes de textos enviados por el público desde sus celulares, se transforman en organismos (partes de un ecosistema virtual), los cuales comen, se reproducen y mueren, generando nuevos mensajes de textos.
Para crear un nuevo organismo, la gente envía, desde su teléfono celular, un mensaje de texto. Una vez que la instalación recibe el mensaje, este se transforma en una criatura que se mueve e interactúa dentro del ecosistema.
El público también puede interactuar con estos organismos a través de una pantalla sensible al tacto, que permite que la gente dé comida a estas criaturas. La forma en que el público alimenta este ecosistema, es generando textos con los trazos de sus manos en la pantalla, textos que surgen de escritos de autores argentinos como Borges, Cortazar, Arlt y otros.
El ecosistema de Sensible 2.0, se conforma por diferentes tipos de organismos virtuales constituidos por texto, que determina la forma en que se vincula con otros individuos. Por ejemplo, si dos criaturas contienen palabras comunes pueden entonces vincularse y reproducirse. Cuando dos mensaje se reproducen, los emisores de los mensajes originales recibirán, en sus celulares, los mensajes hijos productos de la reproducción. Por otra parte, cuando dos mensajes no comparten palabras, intentan devorarse.
Sensible 2.0, Ecosistema Textual, es una obra que intenta vincular en un ecosistema viviente a las palabras provenientes de dos mundos que parecen muy lejanos, por un lado los textos de la literatura argentina y por el otro los lenguajes que surgen de los mensajes de textos. Quizás la “palabra viva” puede unirlos.
http://www.biopus.com.ar/sensible2/index.html
VIDEO
Breve Biografía
El grupo Proyecto Biopus – www.biopus.com.ar - (de la ciudad de La Plata) esta conformado por Emiliano Causa (Artista multimedia e Ingeniero en Sistemas de Información), Tarcisio Pirotta (Diseñador en Comunicación Visual y Profesor en Producción Multimedial) y Matías Romero Costas (Licenciado en Composición, Profesor de armonía, contrapunto y morfología musical, y Profesor de Producción Multimedial).
El grupo se fundo en el año 2000 y durante sus dos primeros años se dedico a realizar video-clips experimentales basados en música electroacústica (de producción original), para estos, desarrolló diferentes algoritmos para imagen digital. A partir del 2002 realizó trabajos de net.art, de arte genético y basados en la simulación de procesos de los seres vivos. A partir del 2003 incursiona en la realización de performance y luego instalaciones interactivas utilizando sistemas de captación de movimiento del público. Ha expuesto en el MALBA, Centro Cultural Recoleta, Centro Cultural Borges, Centro Cultural San Martín, MACLA (La Plata), Museo J.B.Castagnino (Rosario), y otros centros. Ha sido premiado con la Mención de Honor del Jurado a la obra "Sombras Vivas" (2004), e Incentivo a la Creación al proyecto “Gen, Palabra, Bit” (2005) en la categoría Proyecto Multidisciplinario Experimental LIMb0 del Premio MAMBA Arte y Nuevas Tecnologías - Fundación telefónica, y con Mención de Honor del Jurado a la obra "Círculo y Cuadrado" en la categoría Experimental Festival Internacional de Cortometrajes Sueños Cortos 5.
Desde sus inicios el grupo intenta indagar sobre la relación entre la obra y el público, generando nuevos modos de participación e interpretación y persiguiendo siempre el sueño de algún día crear la “obra viva”.
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